Star Wars Knights Of The Old Republic — SWKOTOR.RU — сайт
о Звездных Войнах, Рыцарях Старой Республики, Войны клонов (Clone Wars), SW TOR, интернет-магазин дисков, купить диски, заказ дисков, MMORPG Star Wars The Old Republic, SW KotOR, Mass Effect





Аар Бааст Вьюледж

Материал из SWKotOR Wikipedia

Перейти к: навигация, поиск
Аар

Имя: Аар Бааст Вьюледж (имперский паспорт - St`aar B`aast Viewlege) | Раса: человек | Пол: мужской | Возраст: 32 года

Аар - персонаж ролевой игры, мастер джедай.

Состоит в Ордене Джедаев.



Содержание

Биография

Тайна имени

Своим странным именем Аар обязан случаю: корабль отца, находящийся вдалеке от обычных маршрутов, от попадания метеорита вышел из строя – повредился гипердвигатель и система жизнеобеспечения. На сигнал о помощи откликнулся корабль, которым управлял скрывающийся под мешковатым плащем невысокий зеленокожий инопланетянин, который однако, вполне владел межгалактическим языком. За оказанную в ремонте помощь, помимо обычной оплаты, существо поинтересовалось, есть ли у Антала дети, и когда тот ответил что ожидает сына, попросило назвать ребенка именем St`aar B`aast. Когда сын родился, Антал почтил просьбу своего спасителя. Что означает имя - осталось тайной существа.

Детство

Аар родился на Набу в семье пилотов рейсовых транспортов Антала и Люми Вьюледж. Поскольку большую часть времени приходилось проводить исключительно в полётах, а расстаться с долгожданным ребенком они решительно отказывались, семья отправлялись в рейсы в полном составе, включая маленького Аара. С самого детства, окруженный родительской опекой с одной стороны и неохватными просторами космоса с другой, Аар научился созерцанию, а размышления – постоянный спутник одиночества сильно повлияли на его характер, делая его спокойным и рассудительным. Новые миры, расы и планеты расширяли его кругозор, помимо основных занятий, которые регулярно проводили его родители. Особенно Аару нравились занятия по пилотированию и ремонту кораблей и всякой техники, которые проводил с ним отец.

Юность

К 18 годам, юноша решил вернуться на родную планету. Благодаря постоянным тренировкам Аар обладал совершенной реакцией, помимо основных умений умел пилотировать, ремонтировать гражданские корабли и дройдов, а так же вычислять координаты гипер-перехода. Прибыв в столицу, он поступил в летное училище и пройдя полный курс Королевских Сил Безопасности Набу (Naboo Royal Security Forces) был принят в ряды Военно-космических сил Набу (Naboo Space Fighter Corps), где на истребителе N-1 выполняя патрулирование и сопровождая дипломатические корабли, совершенствовал свои навыки пилотирования. Желая совершенствовать и военные навыки, Аар несколько раз присоединялся к силам Республики, проводящим совместные операции против пиратов и прочих преступников. В одной из таких операций Аар повстречал джедая, который почувствовал в нем способности к силе и посоветовал обратиться в Академию Джедаев для обучения. После недолгих размышлений, Аар подал рапорт и оставив службу, простился с родными и друзьями, рейсовым транспортом улетел на Корусант.

Обучение

По прибытии на Корускант, Аар посетил Храм джедаев, где пройдя начальные испытания был зачислен в Академию Ордена Джедаев. На занятиях, под рукаводством мастера Скайуокера он создал свой первый Световой меч. Однако тучи сгущались над Республикой и Совет магистров решил ускорить обучение падаванов, отправив группу в которую входил Аар на планету Датомир - под руководством мастера Скайуокера изучать тонкости постижения Силы в заброшеном Храме Дженсаари. По стечению обстоятельств группа Скайвокера распалась, в результате чего на Датомир отбыл не корветЮ а всего лишь транспортник YT-1300 с Ааром и мастером на борту. По прибытии на Датомир, мастер Скайвокер внезапно исчезает. Не сильно обескураженый этим Аар, начинает приводить заброшенный храм дженсаараи в порядок, а по прошествии нескольких дней находит записку, из которой понимает что мастер покинул планету и вернется весьма не скоро...

Во время приведения храма в порядок, Аар случайно обнаруживает трещину в базальтовой плите, служащей основанием Храму. Движимый любопытством, падаван решает провести её исследование. Отправившись в путь, он случайно проваливается в шахту древнего лифта и оказывается в заброшенном подземелье, случайным образом уцелевшем после землятресения и отрезанным от остального мира. Поскольку шахту закупорило обвалом, Аару пришлось исследовать подземелье, оказавшееся частью огромного древнего храма неизвестного ордена. Во время исследования Аар проходит тренировочный уровень храма, сталкивается с непонятными явлениями, "чёрным незнакомцем" - сгустком Темной Силы и находит артефакт - древний шест, с которым у него устанавливается крепкая, но весьма болезненная связь.

Найдя выход на поверхность, Аар встречает двух падаванов из группы магистра Айрона Джона, в одном из которых узнаёт своего старого боевого друга - Сотника. Вернувшись в Храм, он встречается с магистром и узнаёт о том что Силовая буря - результат деятельности Скайвокера, который теперь лежит без сознания. После рассказа о своих похождениях, Аар получает из рук магистра средство борьбы с болью - камень Силы.

Восстановление Храма идет полным ходом, однако пришедший в себя мастер Скайуокер становится неуправляемым и события принимают печальный оборот - при попытке скрыться из храма, во время десантирования с транспортника, погибает магистр Джон, напоследок отдав ученикам всю свою Силу. К месту похорон магистра прибывает Скайвокер и... ведьмы Датомира. Часть учеников попадает в плен, а Скайвокер улетает с планеты на спасательном челноке. Завладев транспортом YT-1300, оставшиеся на свободе Аар и Алис забирают сбежавших из плена падаванов и прорвавшись сквозь Силовой шторм покидают планету.

Вернувшись с Датомира, группа падаванов находит Храм Ордена пустующим. Информационная консоль сообщает о консервации Храма и перебазировании Ордена на корабль Чу`Унтор, находящийся в системе Суллуст. Группа покидает Храм и направляется к к месту сбора, где их встречает магистр Дьяч.

Аар получает звание рыцаря и вместе с магистром Дьчем, возвращается в Храм, где знакомится с вырвавшимся из ловушки мастером-отшельником Мейсом Дарклайтером. Тот рассказывает о своих похождениях, а девушка, которую он спас с астероида, выдаёт информацию о существовании зловещей организации Обертон, вынашивающей коварные замыслы. Аар и Дьяч возвращаются на Чуунтор.

После падения Республики

После сдачи Республики, Аар посвящает себя борьбе с Обертоном, в чем добивается неплохих успехов, перехватывая многочисленных агентов и продотвращая крупные диверсии и терракты. За нахождение и уничтожение одной из баз, Аар был повышен в ранге до мастера-джедая. Казалось успех уже близок и конец Обертона неизбежен, как на многочисленных планетах внезапно вспыхивает эпидения и карантин резко сокращает межпланетные перелёты, которые к тому же становяться весьма опасными.

Вернувшись на Чу`Унтор Аар получает новое задание - вырвать из лап пиратов крейсер Порядок.

Артефакты

  • Древний шест неизвестного ордена, способный накапливать заряды Силы.

Ссылки


Реклама